banner

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση των Windows 10 είναι γύρω από τη μακρινή γωνία. Προγραμματισμένη να πάρει με δύναμη τον υπολογιστή σας κάποτε τον Απρίλιο του 2017, η Ενημέρωση του Δημιουργού φέρνει πολλά νέα χαρακτηριστικά, όπως νέα εφαρμογή 3D Paint, βελτιωμένα χαρακτηριστικά VR-AR και γενικές βελτιώσεις στο Edge & Cortana. Μεταξύ αυτών υπάρχει ένα χαρακτηριστικό που σίγουρα θα προσελκύσει παίκτες όπως εγώ, το Game Mode.

Ενώ οι ακριβείς λεπτομέρειες για τη λειτουργία παιχνιδιού εξακολουθούν να μην είναι σαφείς, με τη Microsoft να λέει ότι η λειτουργία παιχνιδιών θα κάνει την εμπειρία παιχνιδιού σας στα Windows πιο ευχάριστη και συναρπαστική. Ας δούμε λοιπόν αυτό που κάνει αυτή η λειτουργία παιχνιδιού.

Τι είναι η λειτουργία παιχνιδιού;

Τα παιχνίδια είναι εφαρμογές έντασης συστήματος. Η απόδοσή τους μετράται με FPS (Frames per Second), που σημαίνει πόσα πλαίσια ή μεμονωμένες εικόνες που μπορεί να επεξεργαστεί ο υπολογιστής σας μέσα σε ένα δευτερόλεπτο. Το 60 FPS θεωρείται ως σημείο αναφοράς και επαρκές για την πλειοψηφία των παικτών.

Όσο υψηλότερος είναι ο αριθμός FPS, τόσο καλύτερα και ομαλάτε τα γραφικά σας.



Αν ο υπολογιστής σας δεν είναι Hulk in Specs τμήμα ή τρέχετε ένα πολύ παλιό παιχνίδι, πολλοί από τους τίτλους του σήμερα θα φορολογήσουν το σύστημά σας μέχρι το μέγιστο. Κατά τη διάρκεια των περιόδων παιχνιδιού σας, αν έχετε κάποια εφαρμογή αδίστακτου φόντου (βήχας ... Windows Update ... βήχας) αποφασίσει να τρέξει, θα επηρεάσει το gameplay σας. Το FPS μπορεί να πέσει και μπορεί να αντιμετωπίσετε τραύμα ή καθυστέρηση.

Η λειτουργία παιχνιδιού έχει ως στόχο να μην αφήσει να συμβεί αυτό, εξαλείφοντας τις διαδικασίες φόντου. Ενώ κάτι τέτοιο δεν είναι καινούργιο. Πολλά προγράμματα που ισχυρίζονται ότι ενισχύουν το FPS υπάρχουν εδώ και χρόνια. Το Razer's Booster Game είναι ένα μοντέρνο παράδειγμα. Αλλά παρόμοιες ενισχύσεις είναι παρόμοιες με το πετρέλαιο του φιδιού, χωρίς καμία πραγματική βελτίωση. Η εφαρμογή της MS είναι στην ίδια γραμμή, αλλά θα είναι πιο ανώτερη, όπως γίνεται σε επίπεδο OS.

Ακόμα υπάρχει πολλή ασάφεια καθώς η MS δεν έχει αποκαλύψει κρίσιμες λεπτομέρειες όπως το αν υποστηρίζονται όλα τα παιχνίδια ή αυτά που προέρχονται μόνο από το Windows Store. Ό, τι και να είναι, σύντομα θα μάθουμε τον Απρίλιο. Αλλά υπάρχουν και άλλοι νόμιμοι τρόποι για να αυξήσετε την απόδοσή σας χωρίς να καταφύγετε σε παρόμοιους ενισχυτές παιχνιδιών. Είμαι ο ίδιος ένας άπληστος παίκτης FPS (Shooter πρώτου προσώπου) είδος και έχουν δραστηριοποιηθεί σε ημι-ανταγωνιστική σκηνή για μερικά χρόνια. Από την εμπειρία μου έχω μάθει λίγους τρόπους για να φτιάξω ένα παιχνίδι πιο ομαλό. Ας δούμε τι είναι αυτοί οι τρόποι.

Η σκληρή αλήθεια: Το υλικό σας χτυπά

Πριν αρχίσω με το How-Tos, πρέπει να καθαρίσω μερικούς μύθους. Κανένα ποσό αλλαγής λογισμικού δεν πρόκειται να ξεπεράσει τους περιορισμούς του υλικού σας, ιδιαίτερα της κάρτας σας γραφικών (GPU). Πρώτα πρέπει να ελέγξετε αν έχετε χωριστή GPU ή όχι. Αυτό είναι για τους πολύ αρχάριους αναγνώστες. Κάντε λήψη και εκτελέστε τη GPU-Z και ελέγξτε αν αναφέρεται Intel, AMD ή Nvidia στο Ονομα κουτί πεδίου.

Εάν λέει η Intel τότε έχετε ενσωματωμένη GPU, οπότε, δυστυχώς, το PC ή το laptop σας δεν μπορούν να τρέξουν πολλά από τα σύγχρονα παιχνίδια. Αν θέλετε να μάθετε ποια είναι η διαφορά μεταξύ CPU και GPU, το βίντεο που ακολουθεί από την Techquckie το εξηγεί με έναν εύκολο τρόπο.

Εκτός από τη GPU, άλλα εξαρτήματα όπως η μνήμη RAM και ο τύπος αποθήκευσης (SSD ή HDD) επηρεάζουν επίσης την απόδοση, αλλά με μικρό τρόπο. Τέλος, τα περιφερειακά μέσω των οποίων αλληλεπιδράτε πραγματικά, το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι επίσης σημαντικά για μια καλύτερη εμπειρία. Αλλά σε καμία περίπτωση δεν σχετίζονται με την απόδοση.

Cool Συμβουλή: Μπερδεμένος για το πώς να συγκρίνετε CPU, GPU ή SSD πριν αγοράσετε; Ο οδηγός μας διευκολύνει.

Κατανόηση των απαιτήσεων παιχνιδιού

Μετά το υλικό έρχεται το κομμάτι του λογισμικού. Όλα τα παιχνίδια απαιτούν ελάχιστο σύνολο υλικού για να τρέξουν. Παιχνίδια ελαφρύτερα (ή παλαιότερα παιχνίδια) όπως Πυραμίδα ή COD: MW μπορεί να τρέξει ακόμη και στα εσωτερικά γραφικά σας, ενώ οι τίτλοι υψηλότερου τέλους, που συχνά ονομάζονται τίτλοι AAA, όπως το Battlefield 1 ή το Witcher 3 μπορεί να απαιτούν GPU υψηλότερου άκρου.

Κάθε παιχνίδι έχει ελάχιστο και συνιστώμενο σύνολο απαιτήσεων συστήματος. Οι ελάχιστες απαιτήσεις δείχνουν το ελάχιστο σύνολο προδιαγραφών που πρέπει να έχει ο υπολογιστής σας για να επιτύχει μια εμπειρία αναπαραγωγής, ενώ η συνιστώμενη λίστα είναι αυτό που οι προγραμματιστές προτείνουν για μια βέλτιστη εμπειρία. Γενικά εξετάζουμε μόνο τις ελάχιστες προδιαγραφές.

Η αποκρυπτογράφηση των ελάχιστων προδιαγραφών δεν είναι δύσκολη. Αν δεν γνωρίζετε αν η GPU ή η CPU που διαθέτει ο υπολογιστής σας είναι ανώτερη από αυτή που περιλαμβάνεται στις προδιαγραφές, μπορείτε να κατευθυνθείτε προς το GPUBoss ή το CPUBoss για να συγκρίνετε την απόδοση. Για να συνοψίσουμε αυτό το μέρος, οι προδιαγραφές του συστήματός σας πρέπει να είναι μικρότερες από τις ελάχιστες προδιαγραφές για να έχετε ένα gameplay χωρίς απογοήτευση.

Αλλαγή ρυθμίσεων εντός του παιχνιδιού

Το μεγαλύτερο μέρος του σημερινού παιχνιδιού έρχεται με δυνατότητα αυτόματης ρύθμισης, το οποίο προσαρμόζει τις ρυθμίσεις γραφικών με αυτόματη μέτρηση της απόδοσης του υλικού σας. Αλλά τα περισσότερα από αυτά επίσης υπερεκτιμούν τις προβλέψεις τους.

Δίνουν μεγαλύτερη έμφαση στην οπτική ποιότητα παρά στην ποσότητα FPS.

Αυτό που πολλοί παίκτες προτιμούν (τουλάχιστον σε ανταγωνιστικό πεδίο) είναι να ρυθμίσουν με μη αυτόματο τρόπο τις ρυθμίσεις για να λάβουν το μεγαλύτερο μέρος του FPS. Στο FPS (Shooter πρώτου προσώπου) είδος, περισσότερο FPS (αυτή τη φοράΚαρέ ανά δευτερόλεπτο!) σημαίνει ομαλότερο gameplay που σημαίνει καλύτερους χρόνους αντίδρασης.

Όμως, δεν είναι όλοι οι παίκτες που είναι στρατιώτες που σκοτώνουν για headshots. Πολλοί μπορεί να αρέσουν στο θαυμάσιο τοπίο της Δαμασκού στο Assassin's Creed ή να χαρούν την Kitty Power δίνοντάς τους όπλα στο GTA V. Για αυτούς, η οπτική ποιότητα έχει σημασία καθώς η εκστρατεία δεν θα είναι ευχάριστη αν το περιβάλλον μοιάζει με το Minecraft. Αλλά δεν μπορείτε να έχετε το κέικ σας και να το φάτε. Όσο περισσότερο σφίγγετε τα γραφικά, τόσο περισσότερη φορολογία θα είναι στο σύστημά σας.

Αυτό που χρειάζεστε είναι μια ισορροπία μεταξύ της ανάλυσης και της ποιότητας των γραφικών. Μπορείτε είτε να έχετε υψηλότερη ανάλυση και χαμηλότερη ποιότητα γραφικών ή το αντίστροφο. Αλλά για αυτό πρέπει να καταλάβετε τι σημαίνουν πραγματικά οι διάφορες ρυθμίσεις γραφικών. Αν συνεχίσω να τα εξηγώ μία προς μία, αυτό θα μετατραπεί σε ένα eBook. Έτσι θα σας συνδέσω με αυτό το εξαιρετικό κομμάτι από το PCGamer το οποίο πηγαίνει σε μεγάλο βαθμό στην εξήγηση του τι Anti-Aliasing και η συμμορία σημαίνει.

πώς να μεταφέρετε τα βίντεο από τον υπολογιστή στο ρολόι κάμερας iphone χωρίς iTunes

Αναπαραγωγή με τις εντολές κονσόλας

Πολλά από τα παιχνίδια έχουν κονσόλα όπως το CMD στα Windows. Αυτή η κονσόλα ελέγχει πολλές δυνατότητες του παιχνιδιού από την εμφάνιση γραφημάτων απόδοσης σε μικροαλλαγές που δεν είναι διαθέσιμα στο μενού ρυθμίσεων. Για παράδειγμα, στο CS: GO αναγκάζετε το παιχνίδι να αποκτήσει προτεραιότητα Υψηλή CPU και κλειδώνει το FPS ώστε να ταιριάζει με το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας. Και αυτές οι εντολές δεν περιορίζονται μόνο σε οπτικές ρυθμίσεις. Άλλες πτυχές του multiplayer & audio μπορούν επίσης να τροποποιηθούν μέσω τέτοιων εντολών.

Φυσικά, κάθε παιχνίδι έχει τις δικές του διαφορετικές εντολές με διαφορετική σύνταξη. Μια απλή αναζήτηση Google όπως Fallout 4κονσόλαεντολές θα σας φέρει τις πιο σημαντικές εντολές του παιχνιδιού.

Πραγματικά Παραίτηση από εφαρμογές φόντου

Επιστρέφοντας ξανά στις διαδικασίες του παρασκηνίου, αυτές επηρεάζουν την απόδοση του παιχνιδιού σας. Η διαχείριση τους είναι σημαντική, με το να πατήσετε το κουμπί κλεισίματος (x) για να τα εγκαταλείψετε δεν αρκεί. Πρέπει να σκάβετε σε διαχειριστή εργασιών ή ακόμα καλύτερα, την πιο ισχυρή σουίτα Sysinteral για να εντοπίσετε τι τρώει τους πόρους.

Πήγα μέχρι την απενεργοποίηση του Defender και το κλείσιμο όλων, απολύτως όλων. Αυτές περιλάμβαναν υπηρεσίες συγχρονισμού υποβάθρου, μόνο μία ανοιχτή καρτέλα προγράμματος περιήγησης (για το Battelog, η οποία απαιτείται για τα παιχνίδια Battlefield) και όλες οι υπηρεσίες ανανέωσης που εμφανίζονται στο παρασκήνιο. Ο Process Explorer (μέρος της Sysinternal Suite) είναι μια εξαιρετική εφαρμογή, πολύ πιο ισχυρή από το Task Manager για να αναλύσει τις διαδικασίες στο παρασκήνιο. Παρόλο που η καμπύλη μάθησης είναι λίγο απότομη, αυτός ο οδηγός το εξηγεί όμορφα.

Ενίσχυση των συχνοτήτων

Το overclocking της GPU και της CPU θα σας βοηθήσει να αποσύρετε την τελευταία πτώση απόδοσης. Αλλά είναι πιο εύκολο να το πω απ 'ό, τι γίνεται. Για αρχάριους, όλοι οι επεξεργαστές από την Intel χωρίς το K-moniker δεν μπορούν να overclocked. Το ίδιο ισχύει και για φορητούς επεξεργαστές. Επιπλέον, η πλειοψηφία των σημερινών παιχνιδιών δεν είναι συνδεδεμένη με τη CPU. Αυτό μας αφήνει με τη GPU, η οποία είναι ακόμα δύσκολη για κάποιον που δεν είναι άπταιστα, τεχνικά. Πολλές από τις κατώτερες GPU, δεν υποστηρίζουν καθόλου το overclocking.

Όταν φτάσετε στη μεσαία σειρά (GTX 1050, GTX 1060 ή RX 480) βλέπετε κάποια οφέλη από το overclocking.

Και έχει και το όριό της. Δεν μπορείτε να περιμένετε να εκτελέσετε μια κάρτα στα 2 GHz, παρόλο που το ρυθμιστικό της εφαρμογής της επιτρέπει.

Μια δημοφιλής εφαρμογή για κάρτες γραφικών overclocking είναι η Afterburner της MSI. Στη GPU μπορείτε να υπερκεραίνετε τη συχνότητα πυρήνα, η οποία είναι η ταχύτητα με την οποία τρέχει ο κύριος πυρήνας και η συχνότητα μνήμης, την ταχύτητα με την οποία τρέχει η μνήμη. Η γενική διαδικασία είναι να αυξηθεί το καθένα από αυτά με μικρές αυξήσεις των 5-10 MHz και να διεξαχθεί δοκιμή αντοχής. Αυτό πρέπει να επαναληφθεί έως ότου η GPU δε σβήσει κάτω από το φορτίο. Η μέθοδος λεπτομερειών εμφανίζεται εδώ.

Σημείωση: Όπως πάντα, το overclocking κάτι έχει έναν κίνδυνο που σχετίζεται με αυτό, έτσι δοκιμάστε αυτό το βήμα με δική σας διακριτική ευχέρεια. Εάν δεν είστε σίγουροι τι κάνετε, προτείνω να παραλείψετε αυτό το μέρος.

Η έκδοση TL, DR

Ξέρω ότι ο παραπάνω οδηγός μπορεί να φανεί αρκετά μακρύς. Γι 'αυτό έχω συμπαγή τα παραπάνω πράγματα σε μια σειρά βημάτων, τα οποία γενικά ακολουθώ κάθε φορά που βρίσκω ότι ο υπολογιστής μου δεν μπορεί να συμβαδίσει με την απαίτηση του παιχνιδιού.

Βήμα 1: Μετά την εγκατάσταση του παιχνιδιού και πριν από την πρώτη εκτέλεση, κλείνω όλες τις άσκοπες εφαρμογές. Κατόπιν ξεκινώ το παιχνίδι και κατευθύνω αμέσως στο μενού ρυθμίσεων. Εδώ ελέγχω τις ρυθμίσεις βίντεο και κυρίως αφήνω τις ρυθμίσεις σε αυτόματα. Αυτό μου δίνει τη βάση σύγκρισης. Στη συνέχεια παίζω για κάποιο χρονικό διάστημα.

Βήμα 2: Εάν διαπιστώσω ότι το gameplay καθυστερεί ή τραυματίζεται, αλλάζω τις χειροκίνητες ρυθμίσεις στο μενού Video και πρώτα απενεργοποιώ το Anti-aliasing, λεπτομέρειες υφής, εφέ καπνού κ.λπ. και αν αυτό δεν λύσει το πρόβλημα, απενεργοποιώ την ανάλυση. Αν το παιχνίδι έχει εντολή κονσόλας για την προβολή FPS, ενεργοποιώ το, διαφορετικά χρησιμοποιήστε κάποια από τις εξωτερικές εναλλακτικές λύσεις.

Βήμα 3: Ακόμα και μετά τα δύο παραπάνω βήματα, η απόδοση δεν βελτιώθηκε, πηγαίνω για τα μεγάλα όπλα. Ξεκινώντας από τη σουίτα Sysinternals, το ελέγχω κατά την εκτέλεση του παιχνιδιού για να δούμε τι είναι το μπουκάλι. Στη συνέχεια βλέπω αν τα προγράμματα οδήγησης GPU είναι ενημερωμένα, επειδή για πολλά παιχνίδια οι κατασκευαστές (AMD & Nvidia) κυκλοφορούν μια ενημερωμένη έκδοση για την αντιμετώπιση προβλημάτων απόδοσης. Στις ίδιες γραμμές, αν το παιχνίδι σας έχει μια αναμονή για ενημέρωση, συμπληρώστε το.

Πολλά από τα σημερινά παιχνίδια έρχονται με ενημερωμένη ενημέρωση για το bug-fix, η οποία είναι ζωτικής σημασίας.

Βήμα 4:Περαιτέρω αναπαραγωγή γύρω από τις ρυθμίσεις βίντεο, ελέγχω το διαδίκτυογια να δείτε εάν είναι διαθέσιμες ορισμένες χρήσιμες εντολές κονσόλας. Στη συνέχεια, εγώ σκάβω συχνότητες GPU μου από λίγο για να δούμε αν έχει κάποια διαφορά. Ο βασικός στόχος της όλης άσκησης είναι να παραμείνει πάνω από τον αριθμό των 60 FPS με μέγιστη διαφορά 10 FPS. Οτιδήποτε κάτω από 50 FPS θεωρείται ως υστέρηση που μπορεί να είναι αισθητή.

συμπέρασμα

Θα αναγνωρίσω ότι εγώ ως παίκτης ειδών FPS (First Person Shooter), οι τεχνικές μου κλίνουν προς την επίτευξη πιο ομαλότερης απόδοσης (περισσότερο FPS) παρά την εξισορρόπηση μεταξύ FPS και οπτικής ποιότητας. Αλλά με κάποια πρακτική και δοκιμασία & σφάλμα μπορείτε να επιτύχετε την αρμονία μεταξύ των δύο. Επίσης, κατά κανόνα, μια πτυχή πολλών παικτών ενός παιχνιδιού είναι πιο απαιτητική από το τμήμα μεμονωμένου παίκτη, οπότε αν ενδιαφέρεστε μόνο για την ολοκλήρωση Μια πύρανη ποντίκια σε Witcher 3,η δουλειά σας θα είναι ήδη πολύ εύκολη.

Ενώ πιστεύω ότι η λειτουργία παιχνιδιού θα είναι κάπως χρήσιμη για αρχάριους, μπορεί να κάνει μόνο τη δουλειά μέχρι ένα όριο. Μετά από αυτό θα χρειαστεί να βγάλετε τα χέρια σας με τους χειροκίνητους τρόπους. Και αυτός ο οδηγός μόνο γρατσουνίζει την επιφάνεια των τεχνικών βελτιστοποίησης, καθώς δεν έχω ξεκινήσει καν για τους τρόπους με τους οποίους το ping μπορεί να μειωθεί κατά την αναπαραγωγή ενός παιχνιδιού στο διαδίκτυο. Ίσως στο μέλλον, αν μπορώ να το οργανώσω και να το αφήσω με απλό τρόπο. Μέχρι τότε, εάν έχετε οποιεσδήποτε σκέψεις ή αντιμετωπίζετε προβλήματα, μοιραστείτε μαζί μας σχόλια. Happy Gaming!